Путешествие c LLM: от PoC к производству

Мощь больших языковых моделей (LLM) очевидна. Но так ли легко обеспечить их всем необходимым? Сегодня мы пройдем путь работы над LLM - от доказательства концепции до производства - и поговорим о том, какие меры предпринять и каких подводных камней избегать.

Читать в Telegram

4 простые визуализации данных в Python

Визуализация данных является неотъемлемой частью любых проектов в науке о данных или в проектах машинного обучения. Для того, чтобы получить некоторое представление об определенных...

Малоизвестные функции JavaScript

Считается, что JavaScript — самый простой язык, чтобы начать и самый сложный язык, чтобы полностью освоить. Не могу не согласиться, так как JS очень старый и...

Чему я научился, проработав полгода в качестве разработчика-самоучки

Помню, когда я искал работу и изучал кучу материалов о высоких технологиях, обучении программированию, читал истории успеха, больше всего внимания я уделял тому, как...

Создаём «ToDo» приложение с помощью Electron

Мы будем создавать приложение ToDo с помощью библиотеки Electron. Мы затронем следующие темы: хранение данных, использование нескольких окон, взаимодействие между браузерами. Что необходимо для этого Я...

Важные аспекты математики в науке о данных - «что» и «почему»

Введение Математика является фундаментом для любой современной научной дисциплины. И ни для кого не секрет, что почти все методы современной науки о данных (включая машинное...

Преимущества использования препроцессора (Sass) при написании CSS

В сети ведётся много споров о том, стоит ли использовать CSS-препроцессор в разработке. По моему личному мнению, препроцессор излишен для маленьких веб-проектов и приложений. Тем...

Введение в Webpack для новичков

Что такое Webpack? Webpack — это инструмент, позволяющий скомпилировать, например, JavaScript модули в единый JS-файл. Webpack также известен как сборщик модулей. При большом количестве файлов он создает один объемный файл...

Случайная статья

Как перестать переживать по поводу дедлайна

Дедлайн… Один из самых больших кошмаров для разработчика. Признайтесь, вас пугает это слово. Даже сейчас, читая эти строки, ваши волосы встают...

Создание кастомного балансировщика нагрузки на Go для gRPC с приоритизацией адресов

Друзья, рады поделиться с вами оригинальной статьёй, написанной владельцем нашего канала специально для Хабра. В этом материале подробно рассматривается процесс разработки собственного балансировщика нагрузки на языке Go для gRPC, с акцентом на приоритизацию адресов. Статья охватывает постановку задачи, анализ стандартных решений и их недостатков, а также пошаговую реализацию кастомного балансировщика с примерами кода. Если вы интересуетесь высоконагруженными системами, балансировкой нагрузки и gRPC, эта статья будет вам полезна.

Что нового в Ubuntu 18.04

Перед тем как вы начнете устанавливать новую версию Linux Ubuntu, приготовьтесь ко всем ее нововведениям и улучшениям, которых в...

Популярные статьи

Случайный тест