Наука о данных
Этические проблемы в науке о данных
Затронем вопросы этики в науке о данных. Выявим имеющиеся проблемы и предложим пути решения.
Тренды
Хитрости объектно-ориентированного программирования. Часть 6 SLAP для функций
Это мини-серия статей по написанию поддерживаемого объектно-ориентированного кода без лишней нервотрепки.
Предыдущие части: Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4 и Часть 5.
Элементарные функции
Должен признать: очень долгое...
Разное
Хотите стать счастливым и продуктивным программистом? Используйте эти 5 методов из Психологии!
1. Войдите в состояние потока
Во всемирно известной книге “Поток: Психология оптимального переживания” психолог Михай Чиксентмихайи раскрывает секрет того, как добиться максимальной производительности. Суть заключается...
Web-разработка
Советы по разработке больших приложений JavaScript
Длительность одного клиентского проекта в нашем агентстве 9elements обычно составляет пару месяцев. Процесс начинается с первого контакта с клиентом, проходит этап проектирования и заканчивается...
Web-разработка
9 убийственных приемов для JavaScript разработчиков в 2019 году
Пролетел еще один год, а JavaScript все продолжает меняться. Однако есть несколько советов по написанию чистого и эффективного кода, который будет масштабироваться даже (а...
Тренды
Овладей Python, создавая реальные приложения. Часть 6
Предыдущие части: Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5
Многие считают, что наука о данных— это крутые алгоритмы машинного обучения и машины на автопилоте. Позвольте вас...
Наука о данных
Руководство к использованию деревьев решений в машинном обучении и науке о данных
Деревья решений являются классом очень эффективной модели машинного обучения, позволяющей получить высокую точность в решении многих задач, сохраняя при этом высокий уровень интерпретации. Четкость...
Тренды
Хитрости объектно-ориентированного программирования. Часть 5: Правило бойскаутов
Всегда оставляйте лагерь чище, чем вы его застали
Это мини-серия статей по написанию поддерживаемого объектно-ориентированного кода без лишней нервотрепки.
Предыдущие части: Часть 1, Часть 2, Часть 3 и Часть 4.
Энтропия
Энтропия — это отсутствие порядка...
Случайная статья
Приключения Java-разработчика, решившегося изучать Go
Мне нравится изучать что-то новое, особенно новые языки. Всегда интересно узнать, как с одной и той же проблемой справляются...
Работа с графиками в SwiftUI: руководство для начинающих
Хотите, чтобы визуальный контент приложения был представлен в виде функциональных графиков? Воспользуйтесь руководством по работе со Swift Charts. Оно поможет освоить процесс создания и настройки диаграмм с возможностями модифицирования, комбинирования и интерактивности.
Обработка событий по времени в бессерверной архитектуре
Бессерверность — мир событий
Когда-то в качестве серверов все размещали непрерывно запущенные демоны, но теперь мы вступаем в бессерверную эру, когда...
Популярные статьи
Как настроить Visual Studio Code для C, C++, Java, Python
Visual Studio Code — популярный редактор кода, бесплатный и с открытым исходным...
Как написать красивый и информативный README.md
Многие программисты лихо управляются с кодом и знают мельчайшие...
Долгожданные инструкции Switch-Case в Python
Python 3.10 обрел немало интересных возможностей, одна из которых...