Python 4.0: программирование следующего поколения

Python 4.0 - это захватывающий скачок вперед, который определит будущее программирования на Python на долгие годы. Узнайте о его заметных улучшениях, новых функциях и расширенных возможностях.

Читать в Telegram

Android Networking в 2019 - Retrofit с Kotlin Coroutines

В 2018 году произошли серьезные изменения мира Android, особенно касательно Android Networking. Многие перешли от использования RxJava к Kotlin Coroutines, для обработки многопоточности в...

Переменная __name__ в Python

Введение в переменную _ _name_ _ и варианты ее использования в Python Скорее всего, вы встречали переменную __name__ при работе с кодом Python. Она выглядит следующим...

Статистика - это грамматика науки о данных. Часть 1

Повторение статистики для начала путешествия по науке о данных Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5 «Статистика — это грамматика науки» Данное высказывание приписывают английскому математику...

Чем лучше образование, тем умнее ИИ

Нужно чаще обсуждать ИИ в школах и университетах Искусственный интеллект сделает нас умнее, эффективнее и здоровее. Такой вывод я сделал благодаря своей работе: более пяти лет...

Краткое руководство по ООП в JS

В данной статье я постараюсь объяснить новые возможности ES6 JavaScript с точки зрения объектно-ориентированной парадигмы. Для начала, Что такое парадигма программирования? Парадигма — это пример или модель чего-то. То...

13 Горячих клавиш, которые должен знать каждый пользователь Ubuntu 18.10

Рассмотрим некоторые полезные сочетания клавиш для Ubuntu 18.10 с графическим окружением GNOME. Мы не включили в эту статью универсальные сочетания клавиш, такие как Ctrl...

10 тенденций в разработке программного обеспечения в 2019 году

Тенденции меняются каждый день во всех сферах деятельности: в моде, в образовании, в разработке программного обеспечения. В эпоху цифровизации сфера программирования меняется чрезвычайно быстрыми...

Случайная статья

Хитрости объектно-ориентированного программирования. Часть 2: Закон Деметры

Это мини-серия статей по написанию поддерживаемого объектно-ориентированного кода без лишней нервотрепки.  Предыдущие части: Часть 1   Единственный закон в программировании — это отсутствие законов. А...

Чем лучше образование, тем умнее ИИ

Нужно чаще обсуждать ИИ в школах и университетах Искусственный интеллект сделает нас умнее, эффективнее и здоровее. Такой вывод я сделал благодаря...

Реализация масштабируемого и гибкого пользовательского экрана с несколькими переключателями на Swift

Посмотрим, как обрабатывать переключение между разными опциями в меню: пройдем путь от сравнительно простого решения к более универсальному и поддерживаемому, через рефакторинг.

Популярные статьи

Случайный тест