Чистая реализация структуры проекта на Go

Изучим модульную структуру проекта для тестируемого и сопровождаемого приложения Go, которое создается по принципам чистой архитектуры. Используя веб-фреймворк Gin и базу данных MongoDB, сделаем простой REST API с функционалом регистрации, авторизации пользователей и управления их профилями.

Читать в Telegram

Области видимости в Android и Hilt

Определение области видимости объекта A в объекте B означает, что на протяжении всего жизненного цикла объект B всегда будет иметь один и тот же...

Как собрать кубик Рубика с помощью генетических алгоритмов

Введение В качестве эксперимента я решил собрать кубик Рубика с помощью генетических алгоритмов (ГА). Их основная концепция заключается в том, чтобы найти решение путем имитации...

Обработка ошибок в React Hooks

Обработка ошибок в Hooks довольно проста. В этой статье мы продемонстрируем, как в React Hooks происходит обработка ошибок. Для этого нам нужно создать такой...

Упрощаем работу с Google-формами: Apps Script и выпадающее меню

Я работаю в отделе физической безопасности одной технической компании. Для улучшения рабочих процессов я пользуюсь JavaScript в G Suite. Сам я не люблю монотонную...

Использование инверсии зависимостей в Go

Что такое инверсия зависимостей? Её идея заключается в том, что высокоуровневая логика не должна зависеть от низкоуровневых реализаций. Бизнес-логике в приложении не должно быть дела...

Дизайн для всех: подробное руководство по созданию интерфейсов для людей с ограниченными возможностями

Создание дизайн-решений, которые будут работать для каждого — сейчас разработчики сосредоточены на этой теме больше, чем когда-либо раньше. Всё чаще ведётся речь о том, что интересы...

Безградиентный подход к оптимизации нейронной сети

Градиентный спуск  —  это одна из важнейших идей в области машинного обучения, в котором алгоритм с учетом функции затрат итеративно выполняет шаги с наибольшим...

Случайная статья

7 визуальных элементов в дизайне

Визуальные элементы являются строительными блоками искусства и дизайна. Всего существует 7 визуальных элементов: линия, фигура, цвет, насыщенность, форма, текстура...

TDD и обработка исключений в ASP.NET Core с помощью xUnit

Введение и подготовка к работе В данной статье мы продолжаем работу над построением и развертыванием “ходячего скелета” приложения при помощи ASP.NET...

Как создать 3D-границу в Jetpack Compose

Воспользуйтесь руководством по созданию модификатора 3D-границ и панели поиска с использованием этого модификатора. Вы научитесь рисовать тени и блики для получения эффекта выпуклости, а также узнаете, как написать TextField с индивидуальным стилем.

Популярные статьи

Случайный тест