Тэг: Skills

Читайте также

Пересечение 3D-лучей (ближайшая точка)

Пересечение 3D-лучей (ближайшая точка)

Хотите разобраться в математической теории, лежащей в основе 3D-лучей? Предлагаем простое руководство по применению таких математических инструментов, как псевдообратные матрицы, оптимизация с помощью наименьших квадратов, метод Крамера, смешанное произведение.

Тесты