С 0,4с до 0,005с: оптимизация UI-эффекта с помощью бинарного поиска

Можно ли добить 80-кратной оптимизации UI-эффекта, применив основы информатики к веб-разработке? Можно, и не только для получения молниеносного эффекта, но и для его масштабирования до тысяч элементов. Убедитесь в том, что настоящая мощь скрывается не в сложных инструментах, а в правильном применении фундаментальных принципов.

Читать в Telegram

Принцип DRY в Kotlin: повышение качества и удобства сопровождения кода

Принцип DRY позволит оптимизировать процесс Kotlin-разработки: снизит количество ошибок, упростит обновление и сопровождение кода, повысит его читаемость. Ознакомьтесь с примерами применения этого подхода и рекомендациями по его корректному использованию.

Пошаговое руководство по созданию синтетических данных в Python

Предлагаем удобное для начинающих руководство по созданию собственных данных для анализа и тестирования. Использование синтетических наборов данных позволит повысить производительность моделей машинного обучения и снизить затраты на разработку и тестирование приложений.

Чему может научить авиация в области дизайн-систем 

Узнаем, как авиация применяет концепцию последовательного проектирования и как это может быть полезно дизайнерам и разработчикам.

Почему не стоит разрабатывать инструменты ИИ на основе чатов

Пришло время развивать инструменты ИИ, выходя за рамки интерфейсов, основанных на промптах. Предлагаем рассмотреть новейшие более надежные ментальные модели, ориентированные на совместную работу.

Реализация ролевого управления доступом (RBAC) в Node.js и Express App

Пошаговое руководство поможет за считанные минуты внедрить и протестировать ролевое управление доступом (RBAC) в приложение Node.js и Express. Библиотека Permify позволит упростить управление разрешениями и создать устойчивую и безопасную среду приложения.

JAVA: разница между параметрами JVM -D, -X, -XX

Разберемся, когда применяются эти опции и чем отличаются. Изучим основные их категории и способы поиска различных элементов конфигурации, поддерживаемых виртуальной машиной Java.

Типы функций и функции высшего порядка на Go

Рассмотрим объекты первого класса, их влияние на производительность. Изучим варианты использования с примерами: обратные вызовы, анонимные функции, замыкания, композиция функций, обработка ошибок, тестирование.

Случайная статья

Основы Go: ввод-вывод файловой системы

Введение Чтение с диска и запись на диск, а также перемещение по файловой системе  —  это основной элемент в любом...

Использование вебсокетов в промис-стиле

Уже не единожды на просторах интернетов обсуждались плюсы вебсокетов над xmlhttprequest(ajax) запросами. Из них основные — это скорость доставки(т.к. соединение всегда...

Завершаем настройку мощного API на Nodejs, GraphQL, MongoDB, Hapi, и Swagger. Часть 2

Это вторая часть в серии, где мы строим мощный API GraphQL. Пожалуйста, посмотрите первую часть нашей статьи,если вы до сих...

Популярные статьи

Случайный тест