Создание LLM-приложений: четкое пошаговое руководство

Предлагаем пошаговое руководство по полной разработке LLM-приложений - от первоначальной идеи до экспериментов, оценки и создания продукта. Следуя ему, вы сможете максимально расширить границы возможного LLM-нативных технологий.

Читать в Telegram

Бета-распределение: интуиция, примеры, вывод

Часть 1, Часть 2, Часть 3 Бета-распределение — это распределение вероятностей по вероятностям. Мы можем использовать его для моделирования вероятностей: рейтинг кликов вашей рекламы, коэффициент конверсии клиентов,...

Байесовский вывод - интуиция и примеры

Часть 1, Часть 2, Часть 3 Зачем кто-то вообще изобрел байесовский вывод?  Чтобы обновлять вероятность по мере поступления новых данных.  Суть байесовского вывода в том, чтобы объединить...

Сопряженное априорное распределение

Часть 1, Часть 2, Часть 3 1. Что такое априорное распределение?  Априорная вероятность — это вероятность события до того, как мы получили дополнительные данные. В байесовском выводе априорное распределение — это...

Почему не стоит использовать объекты в роли карт в JavaScript?

До появления ES6 при создании карты или словаря хранение ключей и значений мы зачастую реализовывали посредством объектов. В таком способе есть свои проблемы, которых...

Рекуррентная нейронная сеть с головы до ног

Нейрон — строительный элемент человеческого мозга. Он анализирует сложные сигналы за микросекунды и отправляет ответы нервной системе, которая решает сложные задачи. У всех нейронов одна и...

Знакомство с Papermill

Как превратить Jupyter Notebook в рабочий процесс по обработке данных 1. Введение Jupyter Notebook — это «золотой стандарт» в разведочном анализе данных (EDA-анализ) и отличный инструмент для документирования...

Не стоит частить с if в JavaScript

Мне нравится воспринимать логику построения условий как хлеб и масло в среде разработки софта. Она позволяет разработчикам создавать интересные, полезные и веселые продукты. Самый распространенный...

Случайная статья

MVVM на Android с компонентами архитектуры + библиотека Koin

Введение С MVVM (Model-View-ViewModel) процесс разработки графического интерфейса для пользователей делится на две части. Первая — это работа с языком разметки или...

Рост производительности машинного обучения с Rust

Сделаем с нуля небольшой ML-фреймворк на Rust для создания нейросетевых моделей. За счет чего скорость обучения здесь в 5,5 раза выше, чем с Python и PyTorch?

Ключевые вопросы для собеседования по Spring Boot в 2023 году. Часть 1

Хотите получить должность Java-разработчика или повысить свой профессиональный уровень? Ознакомьтесь с актуальными ответами на 50 ключевых вопросов по микросервисам Spring Boot для собеседования с кандидатами на должность Java-программиста или инженера ПО.

Популярные статьи

Случайный тест