Тренды
Python 4.0: программирование следующего поколения
Python 4.0 - это захватывающий скачок вперед, который определит будущее программирования на Python на долгие годы. Узнайте о его заметных улучшениях, новых функциях и расширенных возможностях.
Тренды
Android Networking в 2019 - Retrofit с Kotlin Coroutines
В 2018 году произошли серьезные изменения мира Android, особенно касательно Android Networking. Многие перешли от использования RxJava к Kotlin Coroutines, для обработки многопоточности в...
Тренды
Переменная __name__ в Python
Введение в переменную _ _name_ _ и варианты ее использования в Python
Скорее всего, вы встречали переменную __name__ при работе с кодом Python. Она выглядит следующим...
Наука о данных
Статистика - это грамматика науки о данных. Часть 1
Повторение статистики для начала путешествия по науке о данных
Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5
«Статистика — это грамматика науки»
Данное высказывание приписывают английскому математику...
Разное
Чем лучше образование, тем умнее ИИ
Нужно чаще обсуждать ИИ в школах и университетах
Искусственный интеллект сделает нас умнее, эффективнее и здоровее.
Такой вывод я сделал благодаря своей работе: более пяти лет...
Web-разработка
Краткое руководство по ООП в JS
В данной статье я постараюсь объяснить новые возможности ES6 JavaScript с точки зрения объектно-ориентированной парадигмы.
Для начала,
Что такое парадигма программирования?
Парадигма — это пример или модель чего-то. То...
Разное
13 Горячих клавиш, которые должен знать каждый пользователь Ubuntu 18.10
Рассмотрим некоторые полезные сочетания клавиш для Ubuntu 18.10 с графическим окружением GNOME. Мы не включили в эту статью универсальные сочетания клавиш, такие как Ctrl...
Разное
10 тенденций в разработке программного обеспечения в 2019 году
Тенденции меняются каждый день во всех сферах деятельности: в моде, в образовании, в разработке программного обеспечения. В эпоху цифровизации сфера программирования меняется чрезвычайно быстрыми...
Случайная статья
Хитрости объектно-ориентированного программирования. Часть 2: Закон Деметры
Это мини-серия статей по написанию поддерживаемого объектно-ориентированного кода без лишней нервотрепки.
Предыдущие части: Часть 1
Единственный закон в программировании — это отсутствие законов. А...
Чем лучше образование, тем умнее ИИ
Нужно чаще обсуждать ИИ в школах и университетах
Искусственный интеллект сделает нас умнее, эффективнее и здоровее.
Такой вывод я сделал благодаря...
Реализация масштабируемого и гибкого пользовательского экрана с несколькими переключателями на Swift
Посмотрим, как обрабатывать переключение между разными опциями в меню: пройдем путь от сравнительно простого решения к более универсальному и поддерживаемому, через рефакторинг.
Популярные статьи
Как настроить Visual Studio Code для C, C++, Java, Python
Visual Studio Code — популярный редактор кода, бесплатный и с открытым исходным...
Как написать красивый и информативный README.md
Многие программисты лихо управляются с кодом и знают мельчайшие...
Долгожданные инструкции Switch-Case в Python
Python 3.10 обрел немало интересных возможностей, одна из которых...