Как я создал 2D-игру с помощью Ebiten за 40 минут

Хотите создать видеоигру менее чем за час? Следуйте руководству по максимально упрощенной разработке 2D-игры с использованием языка Go и библиотеки Ebiten и возможностью развертывания на Windows, macOS и Linux. 

Читать в Telegram

Распознавание лиц с помощью OpenCV

Читая очередную статью по OpenCV, я обнаружил, что в этой библиотеке есть собственная нейросеть для распознавания лиц с высокой точностью. Я решил опробовать OpenCV и...

Прототипирование без API

Я из тех, кто обычно очень нетерпелив, когда менеджер раскрывает функции нового продукта. После спринта я задаю этот ужасающий, трепещущий вопрос: … API уже готов?.. И ответ...

Что такое распределение Пуассона?

Прежде чем вводить параметр λ и подставлять его в формулу, давайте задумаемся: почему Пуассону вообще пришлось изобретать такое распределение? 1. Почему Пуассон изобрел свое распределение? Чтобы...

Реализация жизненных циклов React с помощью Reason React Hooks

Использование хуков React дает множество полезных преимуществ. Узнаем, что такое жизненные циклы React и рассмотрим реализацию этих циклов с помощью Reason React Hooks. После выпуска...

Как писать чистый код?

Роберт Мартин: «Единственная адекватная мера качества кода — это количество восклицаний «какого чёрта!» вминуту». Позвольте объяснить. Делая код-ревью, я испытываю три эмоции: Какого черта!  —  с отвращением. Этот...

Осторожно! Angular крадет ваше время

Angular может все  —  ну или почти все. Но иногда это «почти» заставляет вас тратить время на написание обходных решений или на попытки понять,...

Интерфейсы в Go для повышения тестируемости кода

Интерфейсы в Go Интерфейсы  —  это абстракции, описывающие поведение различных типов, но не определяющие детали его реализации. Например, вы можете запросить и принять деньги от кассира...

Случайная статья

Фильтры в Vue.js

Фильтры Vue JS играют большую роль при разработке пользовательского интерфейса для приложений. Что это такое и в чем их преимущества? Рассмотрим особенности фильтров и пример создания приложения с их применением.

Язык С: классы памяти

Классы памяти определяют область видимости и время жизни переменных и/или функций в программе, написанной на языке С. Они предшествуют типу, который модифицируют. В языке С различают четыре класса памяти. Рассмотрим их в данной статье.

Поддержка нескольких модальных окон в React Native: новый подход

Управление несколькими модальными окнами - ограничение, с которым вы столкнетесь как в стандартной реализации модальных окон в React Native, так и в популярных сторонних библиотеках. Новый подход к решению этой проблемы с использованием библиотеки rn-modal-presenter позволит снизить сложность приложения и сделать его более удобным.

Популярные статьи

Случайный тест