Тренды
Почему борьба GitHub с тостовыми уведомлениями — плохая новость для специалистов по доступности
Решение GitHub полностью отказаться от тостовых уведомлений в своих продуктах, мотивированное заботой о доступности, вызвало бурную дискуссию в сообществе. Но является ли запрет действительно решением проблемы?
Разное
Дилемма побочного проекта: почему разработчики упускают возможность монетизации
Реализация побочных проектов, которые не приносят прибыли, может убить интерес к подработке. Выясним, как инди-разработчику монетизировать свои идеи. Поговорим о важности таких этапов разработки, как исследование, планирование, прототипирование, маркетинг и выбор ниши.
Web-разработка
Библиотека Three.js: разработка веб-приложений и игр с 3D-графикой
Откройте с помощью Three.js интригующие связи между веб-разработкой, дизайном и технологиями. Эта библиотека позволит вам создавать захватывающие впечатления, обеспечит привлекательное портфолио, поможет привлечь клиентов инновационными решениями и 3D-графикой.
Тренды
C++: руководство по vector.erase
Разберем две разновидности метода и нюансы производительности. Рассмотрим типичные ошибки и реальные применения.
Тренды
Написание модульного теста на Go с gRPC
Настроим тестовый сервер, объявим ожидаемый результат и сравним с фактическим. Запустим модульный тест. Что, если тест не выполнен?
Тренды
Apache Spark — типичные ошибки и их устранение
Рассмотрим, как устраняются эти ошибки, выполняются оптимизации для совершенствования производительности и использования памяти приложений Spark. Проиллюстрируем примерами, дадим рекомендации.
Тренды
Компонентный подход: преодоление сложности в Android-приложениях. Часть 1
Как Android-разработчик, вы должны иметь четкое представление о компонентном подходе и его преимуществах. Это позволит избежать чрезмерной сложности в приложениях и значительно ускорить рабочие процессы.
Тренды
Конкурентность на Go: горутины и каналы для масштабируемых приложений
Рассмотрим две ключевые концепции, их применение в реальном примере. Дадим рекомендации по конкурентному выполнению.
Случайная статья
С Kotlin приведение стало еще удобнее
Приведение — это необходимое зло в программировании. Мы обожаем его ненавидеть. В Kotlin выполнять приведение намного приятнее, чем в Java. Читайте...
Машинное обучение. С чего начать? Часть 1
По мере того, как машинное обучение всё больше внедряют в бизнес-процессы, жизненно важным становится наличие инструмента, который позволяет быстро...
Основы API Time для Java
Во многих языках программирования работа с датой и временем — непростая задача. Но, начиная с Java 8, JDK предоставляет...
Популярные статьи
Как настроить Visual Studio Code для C, C++, Java, Python
Visual Studio Code — популярный редактор кода, бесплатный и с открытым исходным...
Как написать красивый и информативный README.md
Многие программисты лихо управляются с кодом и знают мельчайшие...
Долгожданные инструкции Switch-Case в Python
Python 3.10 обрел немало интересных возможностей, одна из которых...